Resumen: 
                        
            
            
            
            Los ordenadores se han introducido en todos los dominios de la vida cotidiana, obligando a las personas a adquirir conocimientos y habilidades específicas interactuar según sus necesidades y usos.  La informatización del trabajo de oficina ha  llevado a desarrollar aplicaciones para los requerimientos particulares de cada empresa y obliga a los trabajadores a familiarizarse con su manejo. 
Tradicionalmente se enfatizó la tecnología en vez del usuario  al desarrollar una  aplicación. El diseño de software ha evolucionado para asegurar que las necesidades del usuario sean alcanzadas y que los sistemas sean más intuitivos y amigables. Dos neologismos se han acuñado: Usabilidad y Accesibilidad. 
Los objetivos generales de este proyecto son conocer el estado de desarrollo local de la Industria  del Software y generar herramientas aplicables de evaluación de Usabilidad y Accesibilidad. Se desarrolló y aplicó una lista de chequeo para  realizar evaluaciones heurísticas de Usabilidad. 
Con los resultados obtenidos se generó una Guía para el diseño, selección y evaluación de Interfases Gráficas de Usuarios (IGU).     
            
            
            Computers have been introduced in our daily activities, and people had to learn specific skills  in order to interact with them. Specific software has been developed for office workplaces and users have to familiarize with their interfaces. 
Traditionally, technology is more important than the users during the development of a software application.  However design process now  tries to satisfy the users needs and obtain more intuitive and friendly softwares. Two concepts are introduced: Usability and Accesibility. 
The main objectives of this project are learn about our local software industry and also about Usability and Accessibility evaluation methods. A Checklist was developed for Heuristics Usability Inspection Methods.Graphic Users Interface (GUI) Design, Selection, and Evaluation Guidelines complete this  paper.
            
            
            
            
            Disciplinas: 
            
            Diseño - Informática       
            
          
            
            
            
            Palabras clave : 
            
            Interfaces gráficas de usuarios - Software - Ergonomía del software - Usabilidad - Industria de software - Usability - Accesibility - Software Ergonomics - Diseño de interfaces
            
 
          
               
            
            
            
            Descriptores: 
            
            INTERFACES DE COMPUTADORA - ERGONOMÍA - ESTUDIOS DE USABILIDAD - ACCESIBILIDAD - SOFTWARE - MENDOZA, ARGENTINA